indienova.com/groups/post/102858
我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(
indienova.com/groups/post/102859
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indienova.com/game/reversiquest2
与前作无直接关联,可以从 2 代开始游戏。 【黑白棋规则的策略战斗!】 绝不可大意!……可以靠战略获胜,也可以靠角色强度获胜,战略无极限! 【剧情与世界观】 故事舞台为奥塞利亚岛
indienova.com/steam/game/2902540
一群感染了坤病毒的丧尸使用铁山靠疯狂撞击任何生物。……一群感染了坤病毒的丧尸使用铁山靠疯狂撞击任何生物。……可以喝梅素汁提升属性。迎战潮水版的丧坤。可以通过场外升级强化属性
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息
indienova.com/groups/post/100705
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息
indienova.com/groups/post/100706
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息
indienova.com/steam/game/2338950
这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……自定义卡组可以自由搭配你的卡组英雄可以自由选择你的英雄实时对战和好友或陌生人实时对战
indienova.com/game/fruit-ninja
在经典模式中挑战自己,看能坚持多久。……在经典模式中挑战自己,看能坚持多久。在街机模式中获得高分,或者就在禅境模式下苦练切水果技巧。……不仅如此,每日登录获取每日登录奖励犒赏自己,奖品包括稀有剑刃以及可以在其它游戏模式下使用的道场!
版本:Early Access
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